Llave de doble eliminación, 16 equipos
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Llave de doble eliminación de 16 equipos

Llave de doble eliminación de 16 equipos: todos los partidos en orden, adónde va cada perdedor en la llave de perdedores y la gran final. 30 partidos, o 31 con revancha.
In English
En una llave de doble eliminación de 16 equipos, un equipo queda fuera con su segunda derrota. Eso son 30 partidos: 15 en la llave de ganadores, 14 en la llave de perdedores y la gran final. Si el campeón de perdedores gana la gran final, los dos finalistas tienen una derrota y la revancha suma 31.

Todos los partidos en orden

Numera los equipos por siembra (1 = el más fuerte) y juega los partidos en este orden. Una línea «Perdedor del partido N» indica dónde juega un equipo después de su primera derrota, así que la tabla también sirve de guía de cruces.
PartidoRondaCruce
1Ganadores, ronda 1Sembrado 1 contra Sembrado 16
2Ganadores, ronda 1Sembrado 8 contra Sembrado 9
3Ganadores, ronda 1Sembrado 4 contra Sembrado 13
4Ganadores, ronda 1Sembrado 5 contra Sembrado 12
5Ganadores, ronda 1Sembrado 2 contra Sembrado 15
6Ganadores, ronda 1Sembrado 7 contra Sembrado 10
7Ganadores, ronda 1Sembrado 3 contra Sembrado 14
8Ganadores, ronda 1Sembrado 6 contra Sembrado 11
9Ganadores, ronda 2Ganador del partido 1 contra Ganador del partido 2
10Ganadores, ronda 2Ganador del partido 3 contra Ganador del partido 4
11Ganadores, ronda 2Ganador del partido 5 contra Ganador del partido 6
12Ganadores, ronda 2Ganador del partido 7 contra Ganador del partido 8
13Ganadores, ronda 3Ganador del partido 9 contra Ganador del partido 10
14Ganadores, ronda 3Ganador del partido 11 contra Ganador del partido 12
15Final de ganadoresGanador del partido 13 contra Ganador del partido 14
16Perdedores, ronda 1Perdedor del partido 1 contra Perdedor del partido 2
17Perdedores, ronda 1Perdedor del partido 3 contra Perdedor del partido 4
18Perdedores, ronda 1Perdedor del partido 5 contra Perdedor del partido 6
19Perdedores, ronda 1Perdedor del partido 7 contra Perdedor del partido 8
20Perdedores, ronda 2Ganador del partido 16 contra Perdedor del partido 12
21Perdedores, ronda 2Ganador del partido 17 contra Perdedor del partido 11
22Perdedores, ronda 2Ganador del partido 18 contra Perdedor del partido 10
23Perdedores, ronda 2Ganador del partido 19 contra Perdedor del partido 9
24Perdedores, ronda 3Ganador del partido 20 contra Ganador del partido 21
25Perdedores, ronda 3Ganador del partido 22 contra Ganador del partido 23
26Perdedores, ronda 4Ganador del partido 24 contra Perdedor del partido 14
27Perdedores, ronda 4Ganador del partido 25 contra Perdedor del partido 13
28Perdedores, ronda 5Ganador del partido 26 contra Ganador del partido 27
29Final de perdedoresGanador del partido 28 contra Perdedor del partido 15
30Gran finalGanador del partido 15 contra Ganador del partido 29
31Gran final, revanchaGanador del partido 15 contra Ganador del partido 29

Sin pases libres

16 es potencia de dos, así que la llave está completa: la primera ronda de ganadores tiene 8 partidos y sus 8 perdedores empiezan la llave de perdedores enfrentándose entre sí. Cada partido de la llave de perdedores elimina a un equipo, y todos menos los dos finalistas quedan fuera ahí: 16 − 2 = 14 partidos.

Rondas y partidos de cada llave

Llave de ganadores, partidos por ronda: ganadores, ronda 1 (8); ganadores, ronda 2 (4); ganadores, ronda 3 (2); final de ganadores (1). Llave de perdedores: perdedores, ronda 1 (4); perdedores, ronda 2 (4); perdedores, ronda 3 (2); perdedores, ronda 4 (2); perdedores, ronda 5 (1); final de perdedores (1). Luego la gran final y, si hace falta, la revancha. La llave de perdedores tiene más rondas porque cada grupo de equipos que baja de la llave de ganadores entra con una ronda propia.

Adónde van los perdedores

El perdedor de la final de ganadores, el partido 15, baja al partido 29, la final de perdedores. Bracket Maker cruza las entradas posteriores (en orden inverso o con las mitades cambiadas) para que dos equipos que acaban de jugar no se vuelvan a enfrentar enseguida. Cada línea «Perdedor del partido N» de la tabla muestra dónde juega ese equipo a continuación.

Gran final y revancha

El campeón de la llave de ganadores (ganador del partido 15) enfrenta al campeón de la llave de perdedores (ganador del partido 29) en el partido 30. Si gana el campeón de perdedores, los dos equipos tienen una derrota y el partido 31 decide el título. Bracket Maker juega la revancha por defecto; desactiva Gran final con revancha si te basta con una final (30 partidos como máximo).

¿Poco tiempo?

La eliminación simple con 16 equipos juega 15 partidos en 4 rondas, más o menos la mitad. Un todos contra todos juega 120 partidos, pero cada equipo juega 15.
Crea esta llave con los nombres de tus equipos
Abre Bracket Maker, elige Doble eliminación y pega los nombres de tus 16 equipos en orden de siembra. Baja cada perdedor al partido correcto de la llave de perdedores, coloca los pases libres y juega la revancha solo si hace falta. Gratis, aquí mismo en el navegador o sin conexión en la app de Android.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos partidos tiene un torneo de doble eliminación de 16 equipos?

30, o 31 si hay revancha en la gran final: 15 en la llave de ganadores, 14 en la llave de perdedores y luego la gran final.

¿Cuántas rondas tiene una llave de doble eliminación de 16 equipos?

4 en la llave de ganadores y 6 en la llave de perdedores, y luego la gran final (y la revancha si hace falta).

¿Cuál es el mínimo de partidos que juega un equipo?

Dos: con dos derrotas quedas fuera. El campeón juega al menos 5: 4 en la llave de ganadores y la gran final.

¿Adónde va el perdedor de la final de ganadores?

Al partido 29, la final de perdedores, contra el equipo que ha ido ganando en la llave de perdedores.